Cómo funciona el test
Nada de números misteriosos: esta página explica exactamente qué medimos, cómo lo calculamos y qué puede distorsionarlo.
Dónde medimos
Tu navegador habla con el centro de datos de Cloudflare más cercano a través de los endpoints de medición abiertos que impulsan speed.cloudflare.com. Cloudflare opera en más de 300 ciudades, así que el servidor de prueba suele estar a solo unos milisegundos — lo que significa que el resultado refleja tu red de acceso, no un servidor lejano.
El código de centro de datos que ves en los resultados (por ejemplo SIN o FRA) es el código estilo IATA de la sede que atendió tu test.
Descarga y subida
Abrimos varias conexiones paralelas y transmitimos datos durante una ventana de tiempo fija (unos 10 segundos de descarga, 8 de subida), aumentando gradualmente el tamaño de los envíos para medir de forma justa tanto las líneas lentas como las multigigabit.
La velocidad se muestrea de forma continua a medida que llegan los bytes. Tu número principal es el percentil 90 de las muestras tras el periodo de arranque — cercano a lo que la conexión sostiene una vez caliente, y la misma agregación que usa speed.cloudflare.com. El valor pico junto a cada gráfica es la muestra individual más alta.
Latencia, jitter y latencia con carga
La latencia en reposo es la mediana de ~15 pequeños viajes de ida y vuelta HTTP al servidor de prueba antes de que empiece cualquier transferencia pesada. El jitter es el cambio promedio entre sondas consecutivas.
Mientras la descarga y la subida corren a toda velocidad, seguimos enviando sondas de latencia. La mediana de esas sondas es tu latencia con carga. En una línea sana se mantiene cerca del valor en reposo; en una línea con búferes sobredimensionados puede crecer cientos de milisegundos — ese efecto se llama bufferbloat, y es la razón número uno de que las llamadas se entrecorten “aunque el internet vaya rápido”.
Notas de bufferbloat
La nota compara tu peor latencia con carga con tu latencia en reposo. Calificamos según el retraso añadido:
| Nota | Latencia añadida con carga | Cómo se siente |
|---|---|---|
| A | < 20 ms | Imperceptible — todo sigue fluido. |
| B | 20–60 ms | Bien para casi todo. |
| C | 60–150 ms | Las llamadas pueden entrecortarse durante las descargas. |
| D | 150–400 ms | Las apps en tiempo real sufren bajo carga. |
| F | > 400 ms | La línea se ahoga en cuanto está ocupada. |
Notas de calidad
Streaming mira el margen de descarga (el 4K necesita unos 15–25 Mbps por stream). Videollamadas mira la capacidad de subida junto con la latencia con carga y el jitter — una llamada es tan buena como tu línea bajo carga. Gaming mira la latencia en reposo, el jitter y el bufferbloat; el ancho de banda bruto apenas importa más allá de unos pocos Mbps.
Las notas son deliberadamente conservadoras: una A significa que la actividad debería sentirse impecable incluso con la conexión ocupada.
Qué puede distorsionar tu resultado
El WiFi es el cuello de botella más común — haz el test por cable si puedes. Otras cosas que bajan los números: una VPN o un proxy, otras personas o dispositivos usando la línea, extensiones del navegador que inspeccionan el tráfico, un procesador saturado y los modos de ahorro de energía en los teléfonos.
Los números también pueden variar entre sitios de prueba (speedtest.net, fast.com, este sitio) porque cada uno usa servidores, cantidades de conexiones y agregaciones distintas. Diferencias del 10–20% son normales y no significan que ninguno de los tests esté mal.
Lo que no hacemos
Este sitio es completamente estático — no hay backend, ni base de datos, ni sistema de cuentas. Tus resultados se calculan en tu navegador y se guardan solo en el almacenamiento local de tu navegador, donde puedes borrarlos en cualquier momento.
La dirección IP, el proveedor y la ciudad que aparecen en tus resultados provienen de los encabezados de respuesta del servidor de prueba y se muestran solo localmente. Nunca los recibimos, registramos ni almacenamos.