Jaka prędkość internetu jest dobra?
Szczera odpowiedź: jednej osobie potrzeba znacznie mniej, niż sugerują reklamy, a zajętemu domowi więcej, niż się wydaje. Oto konkretne liczby.
Ile naprawdę zużywają poszczególne czynności
Strony i poczta są lekkie: 1–5 Mb/s działa niemal natychmiast. Muzyka potrzebuje mniej niż 1 Mb/s. Film HD 1080p zużywa około 5–8 Mb/s na strumień, a 4K mniej więcej 15–25 Mb/s zależnie od usługi.
Wideorozmowa potrzebuje niewiele, ale w obie strony: 1080p wymaga około 3–4 Mb/s pobierania i wysyłania. To właśnie wysyłanie domowe oferty najczęściej ograniczają. Gry online często zużywają mniej niż 1 Mb/s, ale są wyjątkowo wrażliwe na opóźnienie i jitter.
Najbardziej obciążają duże pobrania i kopie: współczesne gry zajmują 50–150 GB, a wysyłanie zdjęć lub kopii laptopa do chmury może zająć cały upload na wiele godzin.
Policz potrzeby całego domu
Prędkości sumują się dla osób i urządzeń działających jednocześnie. Dwa strumienie 4K, wideorozmowa i aktualizacja gry mogą razem pochłonąć 60–80 Mb/s.
Praktyczna reguła: 25 Mb/s wystarczy jednej mało wymagającej osobie; 100 Mb/s parze oglądającej 4K; 200–500 Mb/s rodzinie lub współlokatorom. Gigabit to prawdziwy luksus, który głównie skraca duże pobrania.
Osobno sprawdź upload. Jeśli ktoś pracuje na wideorozmowach, publikuje materiały lub robi kopie w chmurze, celuj w co najmniej 10–20 Mb/s wysyłania. Asymetryczne oferty z 5 Mb/s są najczęstszą przyczyną sytuacji „internet jest szybki, ale rozmowy fatalne”.
Prędkość to tylko połowa obrazu
Dwa łącza z identyczną liczbą Mb/s mogą działać zupełnie inaczej. Różnicę tworzy czas reakcji: opóźnienie bez obciążenia, a zwłaszcza jego wzrost przy zajętej linii — zjawisko zwane bufferbloat.
Łącze 100 Mb/s z opóźnieniem 15 ms i oceną A będzie lepsze do rozmów i gier niż gigabit rosnący do 500 ms podczas pobierania. W teście patrz na opóźnienie pod obciążeniem, nie tylko duże liczby.
Jak sprawdzić rzeczywistą prędkość
Jeśli możesz, testuj przewodowo o różnych porach — wieczorne przeciążenie współdzielonych technologii jest realne. Porównaj wynik z ofertą i pamiętaj, że Wi-Fi, VPN oraz aktywne urządzenia zaniżają go, zanim winny okaże się dostawca.
Nasz test ocenia też osobno streaming, rozmowy i gry, więc możesz całkowicie pominąć obliczenia.