Starlinkと衛星インターネット、正直なところ

約6分で読めます · 2026年7月12日 更新

衛星は数年で「最後の手段」から「本当に使える」へ進化しました——それでも物理法則は、どんなマーケティングにも廃止できないルールをいくつか残しています。

まったく別物の2種類の衛星

従来の衛星インターネット(静止軌道GEO——Viasat、HughesNetなど)は、1機の衛星を上空36,000 kmに置きます。往復するだけで約500〜650 msの遅延:ページはもっさり、ビデオ通話は苦行、速いゲームは事実上不可能です。

Starlinkのような低軌道(LEO)コンステレーションは高度わずか約550 kmを飛びます。物理の税金は数十ミリ秒——典型的には25〜60 ms——まで下がり、これこそ「普通のブロードバンドのように感じる」初の衛星インターネットが生まれた理由です。

実際に出る速度

Starlinkは一般に下り50〜300 Mbps、上り10〜30 Mbps。同じセルを共有するユーザー数とプランの階級で変動します。動画も会議もリモートワークも余裕の水準です。

容量はエリア単位の共有なので、混んだセルはピーク時間に減速し、優先プランが存在するのには理由があります。GEOサービスは通常25〜150 Mbpsで、厳しいデータポリシー付き——基本用途には十分でも、常時接続の家庭の主回線としてはフラストレーションが溜まります。

空・天気・遮蔽物

アンテナには広く澄んだ空の視界が必要です。最大の敵は木:一部の遮蔽でも、衛星がその陰を通過するたび短い切断が起きます——ブラウジングでは気づかず、ビデオ会議では致命的です。

豪雨や大雪は信号を減衰させ(嵐の間は速度が低下)、アンテナのヒーターは雪を溶かす代わりに消費電力を増やします。衛星体験の8割は設置場所で決まります。

向いているのは誰か

光やまともなケーブルが引けるならそちらを——Mbps単価は安く、遅延は低く、空も要りません。衛星が革命的なのは配線が貧弱・皆無の場所:農村部の家、船、キャンピングカー、オフグリッドの小屋、僻地の作業現場、そして企業の本気のバックアップ回線です。

ゲーマーとトレーダーへ一言:LEOの遅延は優秀ですが、有線より「跳ね」ます——セッションが衛星間で引き継がれる際、時折スパイクが出ます。テストでは下りの数字だけでなく、ジッターと負荷時レイテンシを見てください。

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