Wat is een goede ping?

5 min leestijd · Bijgewerkt op 12 juli 2026

Onder 20 ms is uitstekend, onder 50 ms goed voor bijna alles, en boven 100 ms begin je elke klik te voelen. Dit is de volledige schaal en hoe je de goede kant bereikt.

De schaal per activiteit

Competitieve shooters en vechtgames: onder 20 ms is ideaal, onder 40 ms volledig speelbaar en boven 60 ms sta je op achterstand. Langzamere games zijn vergevingsgezinder: 60–100 ms bederft zelden MMO’s, strategie of coöp.

Videogesprekken blijven natuurlijk tot ongeveer 100 ms; boven 150 ms praten mensen door elkaar. Browsen verdraagt meer en voelt alleen steeds minder direct. Streaming geeft nauwelijks om ping, omdat video vooruit buffert.

Een waarschuwing: ping gaat altijd ergens naartoe. Een test meet naar een nabije server; een game naar zijn server, mogelijk in een ander land. Goede thuisping maar slechte gameping betekent meestal de gameregio, niet je lijn.

Wat je ping bepaalt

Afstand en routing komen eerst — licht in glasvezel legt maar ongeveer 200 km per milliseconde af en pakketten gaan zelden rechtuit. Je kunt dit niet afkopen; alleen een dichterbij gelegen server kiezen.

Daarna de techniek: glasvezel levert doorgaans 2–10 ms naar een nabije server, kabel 10–30 ms, DSL 15–40 ms, 4G/5G 20–60 ms met uitschieters en geostationaire satelliet 500+ ms door pure natuurkunde.

De laatste stappen zijn van jou: drukke Wi-Fi voegt 2–50 ms schommeling toe en VPN een omweg. Gigabit lost geen van beide op, want bandbreedte en latency zijn onafhankelijk.

Ping in rust flatteert je

Ping op een stille lijn is het gunstigste geval. Zodra iemand downloadt of een back-up maakt, kunnen te grote buffers honderden milliseconden toevoegen — bufferbloat, waardoor je game precies hapert wanneer je huisgenoot streamt.

Test dus onder belasting. Onze test verzadigt beide richtingen en geeft een A–F-score; C of slechter betekent dat de “goede ping” verdwijnt zodra de lijn druk is.

Zo verlaag je hem werkelijk

Op volgorde van resultaat: sluit de belangrijke machine via Ethernet aan; kies de dichtstbijzijnde serverregio; verbeter zo nodig Wi-Fi met 5 GHz, zichtlijn en routerplaatsing; schakel SQM (fq_codel of CAKE) in; omzeil VPN voor gaming; en stap van DSL of kabel over op glasvezel als dat beschikbaar is.

Wat ping niet verlaagt: meer Mbps betalen op dezelfde techniek. Meet eerst — een test van 30 seconden toont ping in rust, jitter en de belaste waarde die voorspelt hoe het om negen uur ’s avonds echt voelt.

Gerelateerde gidsen